Ange en kommaseparerad lista med användarnamn.

GoldenEye 007

Hands-on - Wii - sön 22 augusti 2010, kl 20.13

GoldenEye känns stundtals gammalt, men inte utan charm.
Nostaligikänslor vankades hos Activison när den moderna versionen av GoldenEye 007 visades upp. Spelet släpps med alla möjliga kontrollmetoder som stödjer i princip alla officiella Wii-sätt att överhuvudtaget styra ett spel på. Från Wii-mote till Wii Zapper, men såklart ska det spelas med Classic Controller pro, i guld, en specialkontroll som kommer att släppas tillsammans med spelet och därmed en fingervisning om att det är den bästa metoden. Att det i montern enbart fanns fyra Classic Controller Pro kan också vara en fingervisning om det. Och visst har den klassiska kontrollen till GoldenEyes automatiska retrokänsla som inte ens är i närheten av att suddas ut under visningen. Trots att försök gjorts.

Brink

Hands-on - Multi - sön 22 augusti 2010, kl 19.57

Det är med visst överdoserat wasteland-sinne jag slår mig ner framför Brink. Jag har gått från en presentation av Rage till ett väntrum där Fallout: New Vegas-trailen rullat för fullt. Nu ska jag möta ytterligare action från en mörk framtid där allt gått i Brink. Suck, kan man tycka, men det blir roligare än så. Mycket tack vare att Brink är mässans överraskning så långt.

Nintendo 3DS

Artikel - Nintendo 3DS - lör 21 augusti 2010, kl 13.56

Det är en känsla av religiös sekt i Nintendos pressbås. Uppklädda män och kvinnor svassar omkring i skjortor och välansade frisyrer. Lika delar trevligt som obehagligt på ett konstigt sätt, som en känsla av självsäkerhet, pondus och allvar. Och det är kanske något man kan kosta på sig när man har en uppställning som tillhör mässans starkaste, trots att man knappt satsar på GamesCom.

Hunted: The Demon’s Forge

Hands-on - Multi - fre 20 augusti 2010, kl 09.47

Conan Barbaren-doftande actiontitel enligt stereotypmodellen, fast med stöd för co-op-spel. Det är åtminstone den korta beskrivningen på Betshedas Hunted: The Demon’s Forge. Spelet innehåller två karaktärer, en manlig ugh-ugh-kille som såklart är skallig och hårdhänt. Han slåss bäst med svärd på nära håll. Vid sin sida en kvinnlig kämpe som föredrar distansarbete med pilbågen.

Sorcery

Hands-on - Playstation 3 - fre 20 augusti 2010, kl 09.46

Jag vet inte vad det är med Move och Kinetic som får utvecklare att ana ett enormt behov av trollkarlsspel, trollkarlsspel som går ut på att man ska vifta med händerna som ett fiktivt trollspö. Det har gått ganska bra att spela fantasyspel tidigare utan denna function, men inte nu längre uppenbarligen.

Homefront

Hands-on - Multi - fre 20 augusti 2010, kl 09.46

Homefront var en av titlarna jag på förhand inte haft någon aning om, men som med fin design och intressant koncept lyckats väcka intresse på mässgolvet. Väl bakom THQ:s stängda dörrar blev detta någonting som sedan ökade drastiskt. Med underrubriken ”Home is where the war is” och själva titeln, Homefront, står det tidigt klart att det är platsen för kriget som är det unika i Homefront.

Fallout: New Vegas

Hands-on - PC - fre 20 augusti 2010, kl 08.49

”War never changes”, inleder Ron Perlmans röst på traditionsenligt vis. Efter att ha spelat den första timmen av Fallout: New Vegas är jag böjd att hålla med honom. På de flesta väsentliga vis är nämligen New Vegas väldigt likt Fallout 3. Detta är som tur vad utvecklaren Obsidian gör allra bäst. Med spel som Knights of the Old Republic 2 och Neverwinter Nights 2 under bältet är de lite av genrens uppföljarkungar. Inget ont om Alpha Protocol, men ett tekniskt mästerverk var det åtminstone inte.

The Fight: Lights Out

Hands-on - Playstation 3 - fre 20 augusti 2010, kl 08.48

Vad gör man när timmen börjar bli sen, man är svettig efter en lång mässdag och dessutom lite förolämpad när man, som 25 åring, behövt visa att man är över 18 för att komma in i Sonys monter? Man går naturligtvis och låtsasslåss. The Fight är en av titlarna som släpps till Playstation Move och titeln säger faktiskt allt som man behöver veta. Så nu är förtitten slut.

Donkey Kong Country Returns

Hands-on - Wii - fre 20 augusti 2010, kl 08.48

Det är naturligtvis inte speciellt ologiskt att Nintendo just nu väljer att lyfta upp Donkey Kong från lådan med is där han legat på kylning de senaste åren. Eller att man väljer att låta hans återkomst se ut som den gör. Framgångarna med New Super Mario Bros Wii visade att de äldre spelarna gärna spelar nya spel i äldre tappning. Tillsammans med vänner. Och att även nya, unga spelare kan uppskatta detsamma. Klirr, klirr!

Sebastian och Sofia videobloggar från Köln - part deux

Artikel - Multi - tors 19 augusti 2010, kl 13.08

Här har ni andra delen i Sebastian och Sofias videoblogg från GamesCom 2010 i Köln!

Rage

Förtitt - Multi - tors 19 augusti 2010, kl 09.04

Förra året imponerade Rage – ordentligt och i år har spelet växt ytterligare. Och det märks att det är med viss stolthet id Software väljer att för första gången visa upp det i en minibio ute på mässgolvet. Fallout med mer action än rollspel, eller Borderlands i mer seriös tappning, är vissa sätt att beskriva den kommande actionrökaren. Men bäst beskrivs Rage ändå som Rage.

Portal 2

Förtitt - PC - tors 19 augusti 2010, kl 08.46

Det var inte alls planen. Jag hade fem minuter till en mässgolvsvisning av Little Big Planet 2 och skulle slå ihjäl lite tid. Då snubblar jag plötsligt över ett Portal 2-bås på mässgolvet. Med kort kö.

DC Universe Online

Förtitt - Multi - tors 19 augusti 2010, kl 08.35

Batman: Arkham Asylum visade med all tydlighet hur bra Batman och hans universum kan fungera i spel. DC Universe Online är en titel som inte bara har tillgång till allt med den käre läderlappen utan även resterande DC-hjältar som bland annat Superman. Kan väl inte bli annat än bra?

Assassin’s Creed: Brotherhood

Hands-on - Multi - tors 19 augusti 2010, kl 08.22

Det surades en hel del på eget håll när jag, som planererska, gett visningen av Assassin’s Creed: Brotherhood till kollega Magnusson. Men eftersom man inte kan vara på två ställen samtidigt (vilket man dock kan om man har tillgång till en kraftig vedklyv. Dock osäkert på hur närvarande och speldugliga delarna är var för sig.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Hands-on - Wii - tors 19 augusti 2010, kl 08.09

På många sätt har man faktiskt sämre koll på en spelmässa när man är på plats än när man är på hemmaplan. Det allmänna nyhetsflödet går en helt förbi och många visningar och presskonferenser är inte mer än snabba demon som lätt hade gått att snappa upp från liveströmningar och andrahandsrapporter.

Copyright Skillpoint™     Chefredaktör: Sebastian Magnusson
Inget material på sajten får kopieras utan tillstånd.