Artikel

Rollspelens Rötter - Del 2: Evolution och innovation

Artikel - Multi - ons 17 oktober 2012, kl 08.34

Innan det fanns grafik så fanns det bara text och även om de tidiga grafiska spelen skapade helt nya möjligheter och former av upplevelser så höll sig de riktigt entusiastiska rollspelarna fortfarande till textäventyren. Skälet var förstås att man i textäventyren själv skapade en uppfattning om spelets miljöer och handling, vilket är närmare pappersrollspelens verklighet.

Rollspelens Rötter - Del 1: Ursprung och utveckling

Artikel - Multi - mån 8 oktober 2012, kl 08.37

Rollspelgenren blommar som aldrig förr, mycket tack vare onlinerollspelen, men vi har även stortitlar som Final Fantasy XIII, samt att hyfsat fräscha Skyrim i vintras gjorde ett ordentligt nedslag och vidareutvecklade de nya innovativa grepp som föregångaren Oblivion introducerade.

Varför jag börjat avsky onlinerollspel - Del 3: Guldfarmning, gankare och gnällspikar

Artikel - Multi - ons 3 oktober 2012, kl 11.10

Få fenomen irriterar mig mer och är så kontroversiella inom onlinerollspelens sfär såsom existensen av guldfarmare. Guldfarmare är oftast unga män eller kvinnor som jobbar för skitlöner i sweatshops i Kina med att samla ihop virtuell valuta och sälja den i utbyte mot riktiga pengar.

Guild Wars 2 - Delrecension 1: En resa börjar alltid med tidiga intryck

Artikel - PC - fre 28 september 2012, kl 09.21

Oavsett hur intressant onlinerollspel än är som genre är de alltid lite av en börda att ta sig an för recensioner. De är långa, har ofta stora problem precis i början av sin livstid, och man vill gärna hinna med att se både början, mitten och slut med så många klasser som möjligt. Därför ska jag försöka mig på en lite mer rättvis metod för att få ut mina åsikter om Guild Wars 2.

Varför jag börjat avsky onlinerollspel - Del 2: Spelsläpp och prismodeller

Artikel - Multi - tors 27 september 2012, kl 09.46

Det finns mer än speltekniska skäl till att vara ökande skeptisk mot onlinerollspel som genre. För varje starkt brinnande eldsjäl hos utvecklarna som gör allt för att skapa en ultimat spelupplevelse finns det hos utgivarna en kostymklädd ekonom eller jurist vars främsta uppgift är att se till att maximera profiten från den färdiga produkten.

Varför jag börjat avsky onlinerollspel - Del 1: Målgruppsdilemmat

Artikel - Multi - mån 17 september 2012, kl 10.14

Det senaste decenniet har jag plöjt igenom en allt för stor mängd onlinerollspel. Det jag inte spelat har jag läst om eller djupgående diskuterat med de som har, för att täcka de kunskapsluckor jag inte kunnat fylla på egen hand om de olika spelens natur och skillnaderna däremellan. Faktum är att jag plöjt igenom så många att jag har lite svårt att hålla räkningen.

Spelpepp 2012: Doom 3 BFG

Artikel - Multi - tis 7 augusti 2012, kl 17.15

Någon gång då och då känner man verkligen spelpeppen pulsera, antingen är det en remake på ingång eller en uppföljare och ibland helt enkelt en ny spelserie...

Spelmusik-profil: Laura Shigihara

Artikel - Multi - fre 13 juli 2012, kl 09.12

Många spelmusiker har inte alltid haft drömmen att göra musik till spel, men för andra har det varit en självklarhet. För Laura Shigihara började fascinationen för spelmusik väldigt tidigt. Med en far från Japan och en mor från Amerika fick hon inspiration från två vitt skilda världar.

Tävling! Vinn äventyrsspelet Resonance!

Artikel - PC - mån 25 juni 2012, kl 10.28

I veckans tävling är det en Steam-nyckel för äventyrsspelet Resonance som står på spel. I det här spelet styr man fyra karaktärer samtidigt och därför undrar vi, om du fick välja, vilka fyra spelkaraktärer skulle du vilja se i ett och samma spel och varför?

Tävling! Vinn Sorcery till Playstation 3

Artikel - Multi - mån 28 maj 2012, kl 09.58

Idag har vi ett exemplar av Sorcery till Playstation 3 att ge bort.

Vår kära redaktionsmedlem Tobias har gått och stadgat sig och det vill vi förstås uppmärksamma, så dagens tävling går i den välsignade tvåsamhetens tecken.

Copyright Skillpoint™     Chefredaktör: Sebastian Magnusson
Inget material på sajten får kopieras utan tillstånd.