Ange en kommaseparerad lista med användarnamn.

Tales of Zestiria

Förtitt - Playstation 3 - ons 19 november 2014, kl 10.31

Förutom en massa spel att klämma på och prylar i drivor att köpa erbjöd årets Comic Con/Gamex-mässa även en hel del intressanta paneler. En av dessa var en presentation med Tales of-seriens övergucku Hideo Baba, som på ett mycket energifyllt sätt berättande om det kommande Tales of Zestiria och alla små och stora detaljer som kommer göra det fantastiskt.

Rapport från Gamex del 2 av 2 - Spelen som berörde oss

Artikel - Multi - fre 14 november 2014, kl 09.02

På spelmässor finns det ju långt fler titlar än man någonsin hinner prova, men även om man inte själv köar för att spela ett spel kan det ibland hända att spelutvecklarna själva raggar upp en där på mässgolvet och med stor inlevelse berättar om sina nya skapelser.

BORTGLÖMT! - Prisoner of Ice

Artikel - Multi - tors 13 november 2014, kl 09.20

I artikelserien Bortglömt! går vi på Skillpoint igenom spel som av ett eller annat skäl hamnat i skymundan eller har glömts bort. Spel som vi av olika anledningar anser förtjänar att lyftas fram i ljuset igen och hedras som spelhistoriska guldkorn.

Prisoner of Ice
Utgivningsår: 1995
Format: PC/Sega Saturn/Playstation
Utvecklare: Infogrames

Historik:

Intervju med Philippe Fournier om Far Cry 4

Intervju - Multi - tis 11 november 2014, kl 09.52

Far Cry 4 är en av hösten mest efterlängtade spel, och vi har passat på att ta ett snack med Philippe Fournier, production manager på Ubisoft Montreal om systemik, Himalaya och framförallt elefanter.

Rapport från Gamex del 1 av 2 - Spelen vi rörde

Artikel - Multi - mån 10 november 2014, kl 09.50

Spelmässor erbjuder ju sällan enbart möjligheten att spana in stora AAA-titlar, utan det ges även utrymme för mindre aktörer att visa upp sig. Personligen brukar jag gilla att ta ett sväng runt indiebåsen samt alla de olika spelutbildningar som representerar på mässan, eftersom jag har märkt att det är just här som jag tenderar att finna de mest intressanta guldkornen.

Intervju med Olivier Ged om Assassin's Creed Unity

Intervju - Multi - fre 7 november 2014, kl 11.44

Den franska revolutionen är kanske den mest kittlande scenen för ett Assassin’s Creed-spel hittills. Giljotiner, upplopp och skräckvälde utgör ju en eminent fond för seriens särpräglade spelstil. Men hur har man tänkt när man förlagt Assassin’s Creed Unity till revolutionens Paris, och vad kan vi vänta oss av det första spelet i serien till den nya konsolgenerationen? Vi har snackat med Olivier Ged, production manager på Ubisoft Montreal, för att ta reda på just detta.

Karmaflow

Hands-on - PC - tors 6 november 2014, kl 12.28

Vad får man om man korsar en rockopera med ett tv-spel? Man får Karmaflow från en grupp holländska indieutvecklare.

BORTGLÖMT! - Pokémon Colosseum

Artikel - Retro - mån 3 november 2014, kl 10.56

I artikelserien Bortglömt! går vi på Skillpoint igenom spel som av ett eller annat skäl hamnade i skymundan. Spel som vi av olika anledningar anser förtjänar att lyftas fram i ljuset och hedras som spelhistoriska guldkorn.

Pokémon Colosseum
Utgivningsår: 2004
Format: Gamecube
Utvecklare: Genius Sonority

Tearaway Unfolded

Förtitt - Playstation 4 - tis 28 oktober 2014, kl 09.22

När det lilla spelet Tearaway släpptes förra året gav jag det högsta betyg, och det inte bara för att det var en fantastisk berättelse utan kanske främst för att det använde sig av precis varenda funktion som Vitan hade att erbjuda. En perfekt anpassning av ett spel till en specifik konsol helt enkelt.

Phantasy Star Nova

Hands-on - Playstation Vita - ons 22 oktober 2014, kl 10.29

När jag står i kön för något helt annat i Segas bås på Tokyo Game Show fångas min blick plötsligt av en trailer som rullar förbi på de monitorer som utgör den enda underhållning man har att tillgå som köare. Karaktärsdesignen, de blixtsnabba striderna, alla de där rymdskeppen - detta måste vara något nytt av Tri-Ace!

Final Fantasy Type-0 HD

Hands-on - Xbox One - tis 21 oktober 2014, kl 07.55

Visst kan berättelserna i Square Enix spel bli ganska snurriga, men sagan bakom Final Fantasy Type-0 HD är nog än rörigare. Först hette det Final Fantasy Agito XIII och var till mobiltelefoner, sen bytte det plattform till PSP och namn till Type-0. Samtidigt släpps ett ytterligare spel som heter Final Fantasy Agito till mobiltelefoner, och sen konverteras det till Vita.

Call of Duty: Advanced Warfare

Hands-on - Xbox One - mån 20 oktober 2014, kl 09.05

Vid det här laget är Call of Duty nästan mer av en egen genre än en enhetlig spelserie. Inte bara för att det är stort nog att sätta reglerna själv, utan också för att det hunnit komma i så många olika varianter vid det här laget. Inte minst märks detta på att det är flera olika företag som hunnit göra sina egna avtryck på olika delar i serien.

Zodiac

Hands-on - Multi - tors 9 oktober 2014, kl 10.34

Zodiac verkar, som spelets titel antyder, baseras på de olika stjärntecknen som här representeras av krigare med olika förmågor.

Ori and the Blind Forest

Hands-on - Xbox One - ons 8 oktober 2014, kl 11.21

På Microsofts presskonferens på E3 häromsistens skymtade som hastigast det lilla spelet Ori and the Blind Forest förbi, och på TGS fick vi på Skillpoint chansen att umgås lite med spelets demo.

Until Dawn

Förtitt - Playstation 4 - tis 7 oktober 2014, kl 10.57

Sony och Supermassive Games visade på Gamescom 2012 att de skulle skrämma livet ur spelare med Until Dawn. Det var då ett förstapersons survival horror-spel skräddarsytt efter gamla slasher-filmer som gav intrycket av att det inte skulle ta sig själv på så stort allvar. Titeln skulle vara exklusiv till PS3 och PlayStation Move.

Copyright Skillpoint™     Chefredaktör: Sebastian Magnusson
Inget material på sajten får kopieras utan tillstånd.