Ange en kommaseparerad lista med användarnamn.

Sonic Boom

Hands-on - Multi - mån 6 oktober 2014, kl 17.12

Jag tillhör en av dem som sitter på nålar i väntan på november och släppet av den nya installationen i sagan om Sonic the Hedgehog - Sonic Boom (eller Sonic Toon som den heter i Japan och som var det namn det gick under på Tokyo Game Show). Lyckan var således total när möjligheten presenterade sig på TGS att få prova både Wii U-spelet Rise of Lyric och 3DS-spelet Shattered Crystal.

Civilization: Beyond Earth

Förtitt - PC - sön 5 oktober 2014, kl 15.58

Redan när det första av Sid Meiers Civilization-spel släpptes var det många som undrade vad som hände sedan, när man klarat spelet, byggt sitt rymdskepp och koloniserat andra planeter. När Meier lämnade MicroProse för att grunda Firaxis var det precis den frågan han ville besvara och resultatet blev kritikerrosade strategiliret Alpha Centauri.

Gabriel Knight: Sins of the Fathers - 20th Year Anniversary Edition

Hands-on - PC - tors 28 augusti 2014, kl 19.42

Det finns få i min närhet som inte fått en klar och tydlig, kanske på gränsen till hätsk och manisk, redogörelse för hur bra Gabriel Knight-serien är och hur fantastisk min namne Jane Jensen är på att berätta. Sierras äventyrsserie har befunnit sig nära mitt hjärta i tjugo år och jag är oerhört glad att alla känslor som jag upplevde när det begav sig kommer sköljande över mig ännu en gång.

The Evil Within

Förtitt - Multi - ons 2 juli 2014, kl 09.36

Kriminalpolisen Sebastian Castellanos och hans kollegor undersöker ett massmord på ett sinnessjukhus då de stöter på en mäktig och mystisk kraft. Sebastian hinner se sina vänner bli slaktade innan han slås medvetslös. Han vaknar i en rubbad värld med hemska monster, lik och spöklika figurer. Sebastian måste slåss för sin överlevnad för att kunna ta reda på vad som ligger bakom ondskan.

Destiny

Hands-on - Playstation 4 - tors 26 juni 2014, kl 10.00

Jag har länge varit besviken på fps-genren. Och då menar jag alltså jättesuperlänge, ungefär sedan första Half-Life kom ut. Det är sällan det klickar för mig rent spelmekaniskt, än mindre nuförtiden när allt är för realistiskt och det mest går ut på att ducka och skjuta stillastående fiender som ploppar upp som måltavlor på Gröna Lund.

Dokument NES

Intervju - Retro - sön 8 juni 2014, kl 14.19

I helgen släpptes Dokument NES, en knappt tre timmar lång dokumentär om Nintendos historia. Stefan "Gazimaluke" Gancer har gjort ett beundransvärt jobb med grundlig research och intressanta intervjuer så det skulle förvåna mig om inte samtliga tittare lär sig massvis med nya grejer.

Åtta tips på hur Nintendo ska rädda Wii U

Artikel - Wii U - mån 5 maj 2014, kl 13.25

Att Wii U säljer lika bra som en VHS-spelare gör idag är ingen hemlighet. Frågan är bara hur man ska göra för att vända på trenden? Andreas har klurat och delar med sig av åtta enkla tips!

Starfighter listar: Topp 10 - Mobilspel

Lista - Multi - sön 4 maj 2014, kl 20.00


TITEL: THE AMAZING MR. LOCO | PLATTFORM: IOS | VIDEO: YOUTUBE

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

Förtitt - Nintendo 3DS - fre 25 april 2014, kl 09.03

År 2012 släpptes något så besynnerligt som ett musikspel med RPG-inslag och som dessutom hade en av tidernas konstigaste och stavningsomöjligaste titlar. Men det gjorde ju å andra sidan spelet ännu mer intressant och lockande. Spelmekaniskt fungerade det som exempelvis Ouendan, men samtidigt hade man ett team om fyra karaktärer som utförde attacker allt eftersom man trummade.

Spel är det viktigaste som finns

Krönika - Multi - tors 24 april 2014, kl 22.42

Jag har alltid varit intresserad av spel. Det är ett faktum som är svårt att undkomma. Jag har försökt se bort, försökt hitta något annat intresse att fördriva min tid med, men det är spelen jag alltid hittar tillbaka till.

Varför är det så?

Elder Scrolls är härmed Online

Artikel - PC - fre 4 april 2014, kl 17.44

Idag släpps Elder Scrolls Online till mångas stora förväntan och glädje. Själv har jag haft nöjet att bekanta mig med spelet ett par gånger redan, under olika beta-helger och nu under Early Access-perioden som just löpt ut. Egentligen har vi nu från distributörens sida grönt ljus från utgivaren att slänga upp en fet recension.

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

Förtitt - Multi - mån 17 mars 2014, kl 17.16

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments är det sjunde spelet i Frogwares serie om mästerdetektiven och även om jag själv hittills bara spelat det senaste spelet, The Testament of Sherlock Holmes, räckte det för att bevisa att de här människorna vet vad de gör och känner sin Sherlock. Och de vet hur man gör riktigt excellenta pusseläventyr.

Dying Light

Förtitt - Multi - mån 10 mars 2014, kl 09.11

Techland, som bland annat producerat Dead Island, ligger bakom titeln Dying Light. Det är ett actionbetonat survival horror-spel i en stor och öppen värld. Precis som i Dead Island får vi i förstaperson möta zombiehorder som försöker smaska upp våra kroppsdelar. Skillnaden är att i Dying Light är zombieapokalypsen ett faktum, och världen har redan gått under.

Diablo III - Patch 2.0, ett förspel till Reaper of Souls

Artikel - PC - fre 7 mars 2014, kl 16.52

Jag har under tre månaders tid varit helt besatt av Diablo III. Igen. Efter att ha råkat se trailern till den kommande expansionen Reaper of Souls beslöt jag mig för att levla upp min barbarian till nivå 60 innan expansionen.

Så sopar du banan med motståndarna i Mario Kart 7

Artikel - Nintendo 3DS - ons 5 mars 2014, kl 10.00

Med Mario Kart 8 runt hörnet är det lämpligt att öva upp sig i föregångarna, mer specifikt Mario Kart 7 på Nintendo 3DS. Alla kart-spel blir ju trista i längden om det är så att man alltid förlorar. Jag har samlat ihop lite tips och tricks jag lärt mig genom spelets gång som kan underlätta och komma ett steg närmare segern.

Copyright Skillpoint™     Chefredaktör: Sebastian Magnusson
Inget material på sajten får kopieras utan tillstånd.